La Guerra de los Orcos




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La Guerra de los Orcos
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Obedeciendo a sus leyes milenarias, los orcos trabajan con sangre y acero las tierras que encuentran en su camino. Pero desde hace varios años, elfos, enanos y hombres han unido sus fuerzas para destruir a las tribus orcas y diezmar a esa raza. Hoy en día, su victoria es casi total. Sólo les queda matar a su rey y sus últimos valientes. Entre los supervivientes, un orco no tiene intención de huir del enemigo. Su nombre es Kil'Tyrson y parece ser su única esperanza. Sin embargo, sus ojos son pálidos, señal de cobardía entre los orcos, y en su sangre fluye el más infame de los vicios: la argucia.
¿Podría ser que el último orco en blandir su acero en el campo de batalla no fuese el mejor, sino lo peor?

Editorial: Soleil
Guión: Olivier Peru
Dibujo: Daxiong y Giovanni Lorusso
Año: 2011-¿?
Formato: Cbr
Idioma: Castellano
Tamaño: 100 mb
Tomos: 2/¿?
Nº de páginas: 100
Estado: En proceso
Edición: NeoD de CRG
Password: comicalt.blogspot.com

Actualización de Orfani




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Orfani
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Tomos 11 y 12,con esto se completa la primera temporada.

Del género de ciencia ficción, narra la guerra entre el género humano y una raza de agresivos extraterrestres y de los soldados de élite llamados a combatirla: un grupo de chicos entrenados duramente para convertirse en un equipo letal de combatientes conocidos como "Orfani".
Están previstas tres temporadas de 12 tomos cada una, pero la serie podría continuar más allá de n. 36.
Un haz de energía devastadora golpea la tierra, arrasando gran parte de Europa y matando instantáneamente a un sexto de la población del planeta. La causa de tanta destrucción parece ser un premeditado ataque por parte de extraterrestres de un planeta distante. Después de este evento, una científica serbia de nombre Jsana Juric y un coronel del ejército japonés llamado Takeshi Nakamura reúnen a un grupo de niños sobrevivientes de la catástrofe, sometiéndolos a un duro entrenamiento para convertirlos en soldados letales con el objetivo de invadir el planeta hostil y evitar que el incidente pueda ser repetido.
La historia se desarrolla en dos líneas de tiempo diferentes que se alternan durante la narración: en "el pasado" muestra las fases de entrenamiento a que los "huérfanos" están sometidos, mientras que en el "presente" los personajes son lanzados a la guerra entre los seres humanos y los alienígenas que dirigieron el ataque.

Camarón que se Duerme (se lo lleva la corriente de opinión)




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Camarón que se Duerme (se lo lleva la corriente de opinión)
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El Roto empezó en 1968 a publicar viñetas e ilustraciones en revistas como Hermano Lobo, La Estafeta Literaria, La Codorniz, Triunfo, Cuadernos para el Diálogo, El Independiente o Ajoblanco. En 1978 inició su colaboración con Totem, El Jueves, El Cuervo y Madriz. Además, siguió publicando en prensa: Diario 16, Cambio 16, Tiempo, El Periódico de Catalunya, Informaciones, Pueblo, Hoja del Lunes, etc. En la actualidad publica en El País.
Es una ANTOLOGÍA DE VIÑETAS titulada CAMARÓN QUE SE DUERME y subtitulada SE LO LLEVA LA CORRIENTE DE OPINIÓN.

Editorial: Reservoir Books
Guión: El Roto
Dibujo: El Roto
Año: 2012
Formato: Cbr
Idioma: Castellano
Tamaño: 20 mb
Tomos: 1/1
Nº de páginas: 112
Estado: Completo
Edición: Materia Oscura de CRG
Password: comicalt.blogspot.com

Baco: Vol. 1




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Baco: Vol. 1
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Eddie Campbell se apropia de los mitos griegos y de sus dioses para convertirlos en los protagonistas de una trama llena de intriga y suspense.
Baco, dios del vino y de la juerga, hijo ilegítimo de Zeus, sigue vivo. Arrastrando sus más de cuatro mil años, recorre los bares de la ciudad en busca de Joe Teseo, que posee el secreto de la juventud eterna y a quien debe venganza. El Olimpo ha descendido a la tierra, provocando trifulcas, persecuciones y orgías. Y es que, como dice el viejo Baco: “La inmortalidad no es para siempre. Después de cuatro mil años, de repente, hay un montón de dioses con cara de muerto que quieren resolver sus asuntos a toda prisa”.
En este primer volumen de la serie de Baco, publicada originalmente entre 1986 y 1999 y que se editará en castellano por primera vez de forma completa, en cinco volúmenes, Eddie Campbell se apropia de los mitos griegos y de sus dioses para convertirlos en los protagonistas de una trama llena de intriga y suspense: el viejo Baco rememora sus años de juventud y de lujuria mientras persigue a Joe Teseo, convertido en jefe de un imperio del crimen organizado, para vengar la traición que éste infligió a Ariadna.
“Baco mezcla secuestros de aviones y antiguos dioses, culebrones de mafiosos y leyendas, investigaciones policiacas y mitos fantásticos, limpiadores de piscinas y literatura clásica. No debería funcionar, por supuesto, pero funciona de maravilla”. Neil Gaiman
“Todo aquel que se anime a probar la serie repetirá. Atrapado por la carnosidad y acidez justa de su trama, la finura y armonía de su trazado, y su elaboración armónica. Sensaciones que persistirán una vez apurada la última gota de su lectura”. Nino Ortea, Tebeosfera

Editorial: Harrier Comics
Guión: Eddie Campbell
Dibujo: Eddie Campbell
Año: 1987-1988
Formato: Cbr
Idioma: Castellano
Tamaño: 120 mb
Tomos: 1/1
Nº de páginas: 216
Estado: Completo
Edición: jbabylon5 de CRG
Password: comicalt.blogspot.com

Actualización de Sangre Negra




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Sangre Negra
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Tomo 4 y último, que lo disfrutéis.

Tristan, el mestizo, y Marc-Antoine, el heredero de la plantación Pérolles, se han criado y han crecido como dos hermanos. Pero, bajo el sol de las Antillas, la ley de la sangre es la más fuerte. Y ningún juramento, de amor o de amistad, podría resistir al cuarto de sangre negra que corre en las venas de Tristan... Esta sangre negra, heredera de su linaje, le prohíbe segun las leyes y los prejuicios sociales amar a Madeleine, la hermama de Marc-Antoine, y lo empujará hacia el mundo del filibusterismo y la libertad.

Ometepe




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Ometepe
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“La isla de Ometepe es uno de esos lugares donde los límites entre lo real y lo imposible parecen no existir. Y así las historias fluyen a borbotones de uno al otro lado –reconocen los autores–. Ambos hemos vuelto a Ometepe una y otra vez, no físicamente desde luego, pero sí en nuestras historias, porque ambos sabemos la deuda que tenemos con aquella isla. No han sido pocas las ocasiones en que ha aparecido en nuestras obras, a veces simplemente como una presencia inspiradora, otras como auténtico homenaje al lugar que tanto nos dio”, añaden. De Isusi y Saracino apuntan que algunas de las historias que componen Ometepe “nos las contaron allá, otras se nos ocurrieron después cautivados por su encanto. Algunas ha habido que redibujarlas para mantener una coherencia gráfica en el libro, en otras han sido los textos los que han sido retocados. Y al juntarlas y ordenarlas todas, ocurrió la sorpresa: de pronto descubrimos que las seis historias que aquí recogemos estaban interrelacionadas desde el principio. Algún duende de la isla nos ha debido acompañar en el proceso”.

Editorial: Astiberri
Guión: Luciano Saracino
Dibujo: Javier de Isusi
Año: 2012
Formato: Cbr
Idioma: Castellano
Tamaño: 20 mb
Tomos: 1/1
Nº de páginas: 50
Estado: Completo
Edición: Teofobicus
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Lola Xoxo: Vol. 1




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Lola Xoxo: Vol. 1
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Tras un ataque nuclear a gran escala sobre USA, la oscura tragedia del pasado sigue condicionando su presente, mientras que a Lola las preguntas sin respuesta sobre la supervivencia de sus padres empiezan a resquebrajarla. De todos modos, el peligroso mundo en el que ella habita ahora amenaza con reprimir su deseo de vivir su vida lo antes posible, pero los actos de sus amigos pueden haber sellado prematuramente su destino...

Editorial: Aspen
Guión: Siya Oum
Dibujo: Siya Oum
Año: 2014
Formato: Cbr
Idioma: Castellano
Tamaño: 110 mb
Tomos: 6/6
Nº de páginas: 150
Estado: Completo
Edición: WillyG de CRG
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Foolkiller: White Angels




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Foolkiller: White Angels
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Gregg Hurwitz junto a Paul Azaceta nos muestran como una nueva ola de violencia racial amenaza con consumir a la ciudad de Los Ángeles, llevándose con ella la vida de muchas personas. En "El Asesino de Tontos - Ángeles Blancos" los autores se toman su tiempo para establecer una trama y personajes muy humanos en todos sus aspectos y darle un estilo sumamente oscuro acordes con la historia y la estética del título. Las bases y elementos establecidos en la primer miniserie todavía están presentes en esta y se expanden con una visión mucho más clara de lo que se quiere lograr con el personaje.

Editorial: M
Guión: Gregg Hurwitz
Dibujo: Paul Azaceta
Año: 2009
Formato: Cbr
Idioma: Castellano
Tamaño: 55 mb
Tomos: 5/5
Nº de páginas: 125
Estado: Completo
Edición: Mustkill y Danny Rand de CRG y L9D
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Nuevas Aventuras de Dick Turpin




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Nuevas Aventuras de Dick Turpin
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Volumen que pone a disposición de los lectores la serie de dieciséis entregas, creada en la década de los setenta por Víctor Mora (Barcelona, 1931) y Santiago Martín Salvador (Madrid, 1935). Inspirándose en las dimensiones legendarias que adquirió, ya entre sus contemporáneos, la vida real del bandolero y salteador inglés del siglo XVIII Richard Turpin y sus recurrentes ataques contra los poderosos que se atrevían a atravesar el bosque de Epping, Mora escribe unas aventuras originales deudoras del carácter adquirido por el personaje en distintas creaciones literarias y adaptaciones cinematográficas de gran popularidad. Por su parte, Martín Salvador despliega su talento en lo que atañe a la planificación de las páginas, a la esmerada ambientación de las aventuras y al atuendo del valiente y astuto espadachín. Una interesante y cuidada recuperación de todo un clásico, instalado en el imaginario de una generación de aficionados a los cuadernos que recogían las aventuras de este héroe enmascarado, capaz de seducir también a los lectores de hoy en día.

Editorial: Patito Editorial
Guión: Victor Mora
Dibujo: Martin Salvador
Año: Los 70
Formato: Cbr
Idioma: Castellano
Tamaño: 15 mb
Tomos: 1/1
Nº de páginas: 207
Estado: Completo
Edición: jbabylon5 de CRG
Password: comicalt.blogspot.com

Isla de Los Muertos



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Isla de Los Muertos
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Rodolfo Aedo Paredes, ilustrador de esta interesantisima obra, nos comparte su trabajo.
Agradecimientos para el, que lo disfrutéis.

Basado en Cuento de Félix Elías Pérez.
Desde el título todo apunta a parecer algo así como una historia de terror, y el relato nunca deja de ser tal. La historia rodea el misterio de 120 cruces halladas en Caleta Tortel, en la XI Región, sobre la cual se ciernen versiones, una tan macabra como la otra, con respecto a su origen; La primera, cuenta del desafortunado e imprevisto retraso del barco encargado de llevar provisiones a los obreros que hacían caminos en los paisajes deshabitados de la caleta. La Muerte, que nunca deja de ser un personaje, se disfraza de hambre y toma de la mano a los que ya no tienen fuerza para seguir resistiendo. El terror, el verdadero, no requiere de monstruos o de imaginería. La muerte es una cuenta regresiva, y el miedo proviene de no sentirse listo antes de que te llegue la hora.
Las historias se moldean en el conflicto, en relaciones que se contradicen una de la otra, en la primera versión las cruces se levantan por falta de comida y en la segunda, conflicto, porque los muertos comieron. La primera es producto del azaroso andar de la Naturaleza, la segunda es negligencia humana. La primera es versión oficial de la compañía a cargo de los obreros, en la segunda el relato viene del pueblo. La única constante, que parece eterna, es el misterio, esa verdad a medias que siempre tiene que recurrir a la imaginación. Cuando la brisa marina, en la ilustración, se levanta, consume el paisaje de fondo y todo lo hace parecer blanco, vacío, el mar toma la forma de desierto. Conflicto.
Uno creería, o le gustaría creer, que al final la verdad saldrá a la luz. Pero solo nos queda esperar a que lo haga. Eso es… suspenso. Sí, parece ser que estamos hechos para vivir con nuestros cabellos erizados y la piel de gallina.
Reseña por Jorge Sanhueza
Facebook oficial.

Editorial: Independiente
Guión: Cristobal Florín
Dibujo: Rodolfo Aedo Paredes
Año: 2012
Formato: Cbr
Idioma: Castellano
Tamaño: 27 mb
Tomos: 1/1
Nº de páginas: 130
Estado: Completo
Edicón: Rodolfo.Aedo

Los Patricios




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Los Patricios
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En Wandala, una pequeña ciudad de Bructeria, vive Eustaquio Foz, “Taq” para los amigos. Es un afamado escritor de novelas vendidas mundialmente, pero él las considera insulsas, queriendo dedicarse en verdad a la poesía. Sin embargo, descubrirá que tiene un talento extraordinario: los personajes que crea en su mente pueden cobrar vida. Así surgen los Patricios, curiosos y extravagantes seres, unos bondadosos y otros pendencieros, queriendo unos ayudar y otros solo pasarlo bien. Todo esto sucede durante el mandato del alcalde Thelonius, el futuro suegro de Taq, que si bien primero solo quería que las Olimpiadas se celebraran en Wandala, acabará, en parte por su megalomanía y en parte por la influencia de los Patricios más belicosos, declarando la secesión de Wandala de la Unión Europea, convirtiéndola en una ciudad-estado independiente y a sí mismo en su Kaiser. ¿Conseguirán Taq y los Patricios benévolos detener la guerra que se cierne sobre Wandala y devolverle la paz?
Historia muy divertida que tiene ese sabor de tebeo de humor clásico, al estilo de Mortadelo y Filemón, pero actualizado, como a la hora de hablar de series de televisión, como con una parodia de Cuarto Milenio o de Perdidos. También hay distintos guiños y parodias a otros medios además del televisivo, algunas con bastante mala uva, como el político, el histórico, el deportivo o el cinéfilo (gracíosima en mi opinión la parodia que se hace del tópico “poli bueno, poli malo”). Como elemento a criticar, que en ocasiones el comic es un tanto escatológico, si bien esto pasa pocas veces.
Este tomo está dividido en dos partes: la primera, “La imaginación al poder”, que sirve para presentar a los personajes, y la segunda, “Wandala: Año Cero”, que ya mete en plena acción al lector, incluyendo así los dos comics que se publicaron originalmente en Francia en un único volumen.
Respecto al dibujo, al igual que el guión, hace pensar en los tebeos de Bruguera en varias ocasiones en lo que a humor se refiere. Fondos bastante cuidados y personajes muy expresivos, cabiendo destacar entre estos a los Patricios, por lo imaginativo de su diseño.

Editorial: Glénat
Guión: Juan Díaz Canales
Dibujo: Gabor
Año: 2009-2010
Formato: Cbr
Idioma: Castellano
Tamaño: 40 mb
Tomos: 2/2
Nº de páginas: 100
Estado: Completo
Edición: Teofobicus
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En Busca Del Unicornio




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En Busca Del Unicornio
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A finales del siglo XV, una expedición castellana parte hacia "el país de los negros" por orden del rey Enrique IV, conocido como "el impotente", con el secreto objetivo de encontrar un cuerno de unicornio que se suponía aumentaba la virilidad.
Comandada por Juan de Olid y formada por cuarenta ballesteros, un mayordomo, un fraile y su ayudante, un experto en lenguas, un físico "de las llagas" y una doncella virgen con sus criadas, la expedición parte de Sevilla en 1471 con un destino desconocido en el corazón de África.

Editorial: Dargaud
Guión: Emilio Ruíz
Dibujo: Ana Miralles
Año: 1997-1999
Formato: Cbr
Idioma: Castellano
Tamaño: 100 mb
Tomos: 1/1
Nº de páginas: 150
Estado: Completo
Edición: raton-mangas de CRG
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Black Paradox




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Black Paradox
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YMan nos trae otra escalofriante historia de Junji Ito, agradecimientos para el.
Tras conocerse a través de una página web, cuatro personas deciden emprender un viaje para alcanzar un objetivo común: poner fin a sus vidas. Extraño caso de suicidio colectivo que el maestro del terror Junji Ito —Diario Gatuno, Uzumaki— convierte en un thriller sobrenatural con el que reformula el mito del doppelgänger.
Mara mayores de 18 años.

Editorial: Shogakukan
Guión: Junji Ito
Dibujo: Junji Ito
Año: 2009
Formato: Cbr
Idioma: Castellano
Tamaño: 30 mb
Tomos: 1/1
Nº de páginas: 208
Estado: Completo
Edición: ¿?
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Los Potamoks




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Los Potamoks
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Cuando el profesor Aselepios decide surcar los océanos en busca de seres superiores, sólo provoca burlas y dudas... Pero su pequeña embarcación no tarda en descubrir un navío gigantesco. A bordo viajan seres de una raza desconocida: Los Potomoks.
Terra Incognita, e inicio de la trilogía de los Potamoks, representa el primer trabajo para Francia del dibujante murciano José Luis Munuera, que le ha convertifo en un autor de éxito en el pais vecino y en toda Europa.

Editorial: Delcourt
Guión: Joann Sfar
Dibujo: Jose Luis Munuera
Año: 1996-1996
Formato: Cbr
Idioma: Castellano
Tamaño: 65 mb
Tomos: 3/3
Nº de páginas: 150
Estado: Completo
Edición: Teofobicus
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Pioneros del Nuevo Mundo: Integral I




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Pioneros del Nuevo Mundo: Integral I
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Benjamin Graindal se traslada desde Versalles a Montreal para escapar de un crimen, la muerte de un noble durante un duelo. Allí, acompañado del cazador de pieles Billy el Nantés, descubrirá el mundo de las colonias francesas, conocerá a la hermosa Louise y forjará una nueva vida en el Nuevo Mundo... hasta que el terror de la guerra entre franceses e ingleses venga a destruir todo lo que ha construido.
Jean- François Charles creo con Pioneros del Nuevo Mundo su obra maestra, en la que auna romance y aventura, historia y ficción, melodrama y acción.
“Pioneros del Nuevo Mundo mezcla perfectamente el contenido histórico y la aventura. La parte historia está hecha con una exactitud admirable, con los acontecimientos militares relatados en las primeras páginas y las brillantes descripciones de los combates.”

Editorial: Éditions Michel Deligne
Guión: Jean-François Charles
Dibujo: Jean-François Charles
Año: 1982-1988
Formato: Cbr
Idioma: Castellano
Tamaño: 150 mb
Tomos: 4/4
Nº de páginas: 200
Estado: Completo
Edición: Teofobicus
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Black Market




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Black Market
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Ray Willis es un genio cientifico infeliz, un médico forense en desgracia quien trabaja en la preparación de cadáveres en una funeraria. Pero todo está apunto de cambiar cuando su hermano se presenta frente a su puerta, proponiendo una alianza única en la vida que cambiaría para siempre la medicina moderna, ¡el truco! el ADN de los "Supers"

Editorial: Boom!
Guión: Frank J. Barbiere
Dibujo: Victor Santos
Año: 2014
Formato: Cbr
Idioma: Castellano
Tamaño: 70 mb
Tomos: 4/4
Nº de páginas: 100
Estado: Completo
Edición: Astile, Shinji y Markiller de PRIX
Password: comicalt.blogspot.com

El Hombre Vacuo




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El Hombre Vacuo
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El virus del hombre vacuo es mortífero para aquel que se contagia. Y no hay forma de saber cómo. El CDC y el FBI intentan averiguar qué es y por qué.

Editorial: Boom!
Guión: Cullen Bunn
Dibujo: Vanes R. del Rey
Año: 2014
Formato: Cbr
Idioma: Castellano
Tamaño: 130 mb
Tomos: 6/6
Nº de páginas: 150
Estado: Completo
Edición: Astile+Gregario de PRIX
Password: comicalt.blogspot.com

Actualización de Alpha




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Alpha
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Tomo 12, que lo disfrutéis.

Es un Cómic de espionaje ambientado en la Rusia post-comunista, tras la caída del muro de Berlín. El guión, como corresponde a estas series, está lleno de sorpresas y giros inesperados.

Voyeur




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Voyeur
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Un recopilatorio de las historias cortas que fue publicando Altuna, primero en la Playboy española y luego en SexHumor de Argentina a fines de los ochenta y principios de los 90.
Para mayores de 18 años.

Editorial: P
Guión: Horacio Altuna
Dibujo: Horacio Altuna
Año: 80-90
Formato: Cbr
Idioma: Castellano
Tamaño: 16 mb
Tomos: 1/1
Nº de páginas: 59
Estado: Completo
Edición: Groonan de CRG
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Las Brumas de Asceltis: Ciclo I




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Las Brumas de Asceltis: Ciclo I
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Asceltis había sido un gran rey. La época de su reinado se remontaba tantos siglos atrás que incluso las criaturas más viejas no guardaban más que un vago recuerdo. Ahora sólo le sobrevivía el nombre que había legado a aquellas tierras bañadas de magia y de brumas. Asceltis, el país de los mil pueblos.
Como muy bien cuentan las crónicas, sólo queda el recuerdo de un gran rey en medio de una tierra azotada por las nieblas del pasado. No obstante, ahora sobrevuela un mal mucho mayor, el del dios Azel, enterrado desde hace 8.000 años. Los otros dioses saben que deben detenerlo, pero tras tantos milenios carecen del poder suficiente para lograrlo. De ahí que para tan peligrosa misión los dioses volverán a encomendar la tarea a un campeón, -una campeona, en este caso- del mundo de Asceltis. Su nombre es Elya y pertenece a la raza de los Sylvos.
Ésta acepta tan peligroso encargo con el sentido del deber que la caracteriza. Lo que ocurre es que el mundo en el que vive Elya está muy lejos de entender ningún principio más allá de su propia supervivencia.
Por esa razón, Elya terminará cautiva en la ciudad Oslana de Kad´kú Araz, junto con un templario, Kagne, y un oslano renegado llamado Aka. Por los giros de la magia y el destino, el templario también estará enterado de la misión de Elya, razón por la cual prometerá ayudarla en lo que necesite.
El último en unirse al grupo será Albián, un naadir cansado de los abusos que para con su pueblo tienen los arrogantes Oslanos.
Todos juntos, aunque algunos más convencidos que otros, emprenderán una huida que los llevará lejos de la ciudad y al alcance de los demoníacos poderes de seres como el dios Kahon. En su travesía conocerán nuevos personajes, algunos de los cuales, como la sukir Alia, decidirán unirse al grupo en su intento de evitar que las tinieblas se apoderen de mundo legado por el rey Asceltis.
Las Brumas de Asceltis es una historia sumergida en el mundo de la magia, llena de lugares mitológicos y leyendas ancestrales, pero posee una particularidad que la hace destacar; es decir, un exquisito gusto por los detalles y un atractivo tratamiento de los personajes.

Acceso a su precuela: Les Exilés D'Asceltis

Editorial: Glénat
Guión: Nicolas Jarry
Dibujo: Jean-Luc Istin
Año: 2003-2010
Formato: Cbr
Idioma: Castellano
Tamaño: 100 mb
Tomos: 4/4
Nº de páginas: 200
Estado: Completo
Edición: Umbriel y NeoD de CRG
Password: comicalt.blogspot.com

Actualización de Guerrillas




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Guerrillas
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Tomo 2, que lo disfrutéis.

La historia comienza en Vietnam, durante plena guerra del ídem, en 1970. El soldado John Francis Clayton está en su primera misión, enfrentándose a la muerte a cada paso y en medio de una guerra que no entiende. Clayton está tratando de sobrevivir cuando se encuentra con un pelotón de soldados… ¿simios? Este escuadrón de chimpancés, que no paran de fumar un cigarrillo tras otro, es la fuerza de combate más peligrosa de toda la selva… ¿pero de qué lado están? Mientras, un científico alemán al servicio del ejército estadounidense, su feroz babuino Adolf y un pelotón de soldados americanos, al cual más variopinto, siguen la pinta de los chimpancés desaparecidos con la intención de recuperarlos. John Francis Clayton acaba de averiguar que en la selva de Vietnam hay algo más peligroso que los Charlies.

Montagne Fleurie




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Montagne Fleurie
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Saigon, 1930...
"Me llamo Lionel Tardieu... Soy lo que los de aquí llaman un narigudo, un occidental. Desembarqué en Indochina tras la muerte de mi esposa. El puerto de Saigón se parece a un hormiguero y los olores de especias se agregan a los efluvios del río... Exceptuando algunos Rickshaws, las calles me pertenecen. Voy a casa de la Princesa... Sé bien que es una hora demasiado temprana para visitarla. Sus internas no habrán despertado aún, debido a su trabajo nocturno.... Pero no vine para asistir a mi viudedad. Estoy aquí porque hoy, Montagne Fleurie celebra su cumpleaños... "
Viajeros inmóviles, Dewamme y Servais nos muestran la muy curiosa historia de Lionel Tardieu. Una exploración poética y depravada de los fondos del alma humana por los creadores de Dulce Violeta.

Editorial: Glénat
Guión: Gérard Dewamme
Dibujo: Jean-Claude Servais
Año: 1988
Formato: Cbr
Idioma: Castellano
Tamaño: 40 mb
Tomos: 1/1
Nº de páginas: 50
Estado: Completo
Edición: bostamr de CRG
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Mermaid Project




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Mermaid Project
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En medio del siglo XIX, la Tierra ha sufrido cambios profundos climáticos, económicos y políticos. Este nuevo equilibrio revuelve el orden mundial y los países emergentes son ahora las naciones fuertes. La vieja Europa, símbolo del mundo occidental opulento, ha decaído fuertemente y debe hacer frente al agotamiento de los recursos energéticos tradicionales.
Romane, una joven inspectora de policia en un Paris ruinoso, investiga un caso alrededor de la desaparición de un cadáver. Un asunto que la llevará a Nueva York, donde se sitúa la sede de la sociedad Algapower, que lleva en secreto las manupulaciones genéticas más grandes que sobrepasan el entendimiento.
Este proyecto se llama ¨The Mermaid Project¨, ¡¨El Proyecto Sirena¨!

Editorial: Dargaud
Guión: Corine Jamar y Leo
Dibujo: Fred Simon
Año: 2012-¿?
Formato: Cbr
Idioma: Castellano
Tamaño: 100 mb
Tomos: 2/¿?
Nº de páginas: 100
Estado: En proceso
Edición: leech3r y SadlyMistaken de CRG
Password: comicalt.blogspot.com

Actualización de Damsels



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Damsels
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Tomos 8 al 10, que lo disfrutéis.

Damsels es una serie de comics publicada por Dynamite Entertainment a partir de 2012. Su acción transcurre en un mundo de fantasía poblado por los personajes de los cuentos clásicos, similar Fábulas o Grimm Fairy Tales.

La Muerte Blanca




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La Muerte Blanca
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Durante cuatro años, este conflicto bélico, considerado «la guerra que pondría fin a las guerras», asoló Europa. Estadistas y generales, alejados de los derramamientos de sangre, enviaron a la muerte a millones de soldados anónimos en batallas que se caracterizaron por su insensatez y futilidad.
El Frente Italiano se extendía a lo largo de la frontera que separaba Italia del Imperio Austrohúngaro. Las principales batallas se libraron en dos regiones montañosas que, históricamente, Italia le reclamaba a Austria, el Tirol Cisalpino y los Prealpes Julianos, junto al río Isonzo. Italia (aliada con Gran Bretaña y Francia) y el Imperio Austrohúngaro (una de las llamadas Potencias Centrales) se trabaron en un conflicto estratégico similar a la guerra de trincheras, solo que en las traicioneras alturas de las cadenas montañosas de Trento, de los Dolomitas y de Caporetto; sierras de roca que cortaban los uniformes y el equipo como cuchillas, donde las trincheras (como tumbas) se excavaron en el hielo y donde los elementos eran un enemigo tan formidable como el bando rival.
Ningún arma era tan temida entre los jóvenes reclutas de ambos ejércitos como la Muerte Blanca, estruendosos aludes causados deliberadamente a cañonazos que lo arrasaban todo a su paso…

Editorial: I
Guión: Robbie Morrison
Dibujo: Charlie Adlard
Año: 2014
Formato: Cbr
Idioma: Castellano
Tamaño: 50 mb
Tomos: 1/1
Nº de páginas: 92
Estado: Completo
Edición: jbabylon5 de CRG
Password: comicalt.blogspot.com

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